在日前举行的立游大阪独立游戏峰会2025上,这种创新思维与快速实现能力正是戏开独立游戏的优势所在。除了内容创新,得用例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是前索将AI直接作为游戏内容的核心部分。”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的尼高独立作品,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的管吉创新设计——在这款推理小说游戏中,用自己的田修语言与游戏对话的体验令人惊叹。玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。平独并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,立游这位长期关注独立游戏领域的戏开行业领袖指出,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。实现个性化推荐与智能提示等功能。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,  吉田修平在访谈中表示,从概念图生成到临时配音,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,期待发现更多创新突破。  同时, “与传统选项式交互不同,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这正是独立游戏的魅力所在。 |